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 Les lieux qui ont changés du tout au tout.

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Apeiron
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Apeiron


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MessageSujet: Les lieux qui ont changés du tout au tout.   Les lieux qui ont changés du tout au tout. EmptyLun 18 Aoû - 17:34

Le village des mages noirs :

Ce village s'est agrandi avec l'arrivée des génomes, il fait désormais a moitié de la superficie de la forêt qui l'abritait. N'ayant plus besoin de se cachés les mages noirs ont retiré l'illusion qui protégée autrefois leur village.
Le village prospère et fait désormais du commerce non seulement avec Condéa mais aussi avec Alexandrie, une piste d'atterrissage a même était prévue à l'attention des aerocargo nouvelle génération (fabriqués à Lindblum par le roi Cid Fabre et fonctionnant sans brume)

Grâce aux recherches de Bibi les mages noirs ont une plus grande espérance de vie, en utilisant la pierre jouv (voir le topic dans l'inventaire qui en parle) et un sort de multiplication des effets magiques, ils ne sont pourtant pas immortels mais vivront plus longtemps que la plupart des humains et pourront ainsi pleinement s'occuper des génomes comme il faut.
Ceux-ci ont désormais une âme ou du moins quelque chose s'en rapprochant et un libre arbitre, grâce à l'éducation des mages noirs, ils peuvent vivre comme les humains et arrivent même à se reproduire comme tel aujourd'hui.
Ainsi donc, les mages noirs jouent le rôle d'anciens, et de sages pour les jeunes générations de génomes.


Le palais du désert :

Aujourd'hui connu sous le nom de "Château brigand", ce lieu autrefois repère de Kuja, abrite désormais tout les voleurs du monde du plus petit pickpocket au plus grand bandit. Les monstres ont fui le lieu dès que les voleurs sont arrivés en trop grands nombres.
Ils suivent cependant quelques règles qui peuvent conduire les réfractaires à la condamnation à mort si elles ne sont pas respecter. "Même les voleurs ont leur honneur ".


L'Ifa :

Le grand arbre mort, est encore étudié par les scientifiques qui n'arrivent pas à percés tout ses mystères, il semble cependant qu'une forte impulsion magique en sorte de temps en temps. Les scientifiques pensent que ce sont des séquelles, des restes de son ancienne activité.
Cependant ces impulsions perturbent les vaisseaux et coupent leurs moteurs durant une bonne semaine, il faut donc se montrer prudent en y allant.

Clayra :

Autrefois place d'un grand arbre abritant tout un peuple, il fut réduit en cendre un jour funeste en moins de quelques secondes par la chimère Odin invoquée par la reine Branet.
Aujourd'hui les habitants de Blumécia y ont construits un bunker qui permettrait de cacher les femmes, les enfants et les vieillards en cas d'attaques.

Euyevair :

Ce drôle d'endroit renferme encore des connaissances inconnues que les scientifiques d'Alexandrie et le roi Djidane tentent de découvrir.
On dit même que Djidane y aurait découvert des passages secrets menant à de nouvelles connaissances...

Madahine-Salee :
L'ancien village en ruine fait lui aussi la cible de recherche, on tente toujours de percer le mystère des invoqueurs et de leur lien avec ces créatures fantastiques que sont les chimères.


Les 4 temples élémentaux :

Rien de nouveau sur ces temples mais il est important de signaler qu'il sont fermés, scellés par Djidane qui y a récupéré les miroirs avant de les condamner.

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